Mes projets de Licence
À la fin de mes années de lycée au Lycée Monge à Chambéry, j'étais engagé dans des études scientifiques sans avoir réellement réfléchi à mes envies et à mes besoins. Cette orientation s’est ainsi conclue par des déceptions et un manque de visibilité quant à mon avenir.
J’ai alors pris la décision de me recentrer sur ce qui me passionne profondément : la création, l’imagination, ainsi que mes facilités naturelles, notamment mon aisance à l’oral et ma force de proposition. Cette prise de conscience m’a conduit à intégrer une licence Information-Communication à l’Université Savoie Mont-Blanc.
Au fil des années, ce parcours s’est révélé se démarquer des formations classiques en communication. Il est davantage ancré dans l’art et la création digitale, là où d’autres cursus restent plus orientés vers des approches rédactionnelles et théoriques. J’ai ainsi pu m’éloigner d’un cadre purement académique pour évoluer dans un environnement où la culture occupe une place centrale, à la fois comme outil de création et comme ouverture sur de nouvelles perspectives.
Durant ces trois années, j’ai développé de solides compétences en design graphique, notamment sur la suite Adobe (InDesign, Illustrator, Photoshop), ainsi qu’en motion design avec des outils tels qu’After Effects, Premiere Pro, Blender et Unity. Cette formation m’a permis d’acquérir une véritable polyvalence dans les différents domaines de la création visuelle, avec une sensibilité particulière pour les univers culturels sous toutes leurs formes.
Design 3D
Blender 3D (2022)

Exposant artistique à l'espace Larith de Chambéry
Le projet VISUWA//
Photoshop, Unity, InDesign, CapCut (2022)
Projet universitaire collectif au sein duquel j’ai été désigné chef de projet. Il s’agit de la création d’un dispositif fonctionnel en réalité augmentée, dans lequel l’utilisateur se déplace au sein d’une exposition où des éléments textuels apparaissent, décrivant de manière plus ou moins fidèle les autres œuvres.
Ce projet propose ainsi une expérience à la fois visuelle et auditive, immergeant l’utilisateur dans un flux dense de données descriptives.
Le dispositif a été réalisé en C# à l’aide du logiciel Unity. Le design ainsi que les supports de communication (merchandising) ont été conçus avec les logiciels Photoshop et InDesign.
Une médiation culturelle
Au-delà des compétences purement techniques, cette expérience m’a permis de développer des compétences en médiation culturelle.
Mon rôle de chef de projet m’a également permis de renforcer des compétences transversales en gestion d’équipe : coordination des intervenants, organisation du travail et adaptation face aux imprévus.

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